第34章(2 / 5)

钱,或者去做成就换钱,我们靠游戏时长收费来盈利。”

“第二,冥币能氪金兑换,我当时留了个伏笔,就是魏征说的,托梦让亲人烧点纸钱,能按比例转化成鬼界通用的冥币——在坟前烧纸,可以做成氪金系统,充钱兑换冥币,方便那些懒得做任务的氪金玩家。”

骆航有些意外地看向谢云帆,策划并不需要考虑太多盈利相关的东西,只要把游戏做出来,具体怎么收费,比如充值送什么礼物、礼包怎么卖,那都是运营方的事。

但谢云帆考虑得很全面。他甚至在NPC的对话中留好了伏笔,魏征确实提过冥币可以“让亲人烧纸”,活动上市后,玩家通过“坟前烧纸来兑换冥币”也就变得顺理成章了。

玩游戏,有一部分氪金党懒得做任务换钱,喜欢

使用“钞能力”(),对这部分人来说?()?[(),直接花钱买他们反倒高兴。

而那些不是很富裕,或者喜欢自己慢慢做任务的玩家,也不影响她们通过做任务来免费兑换服装。

一举两得的事情,还能提升活动流水。

对上谢云帆询问的目光,骆航微笑道:“你想得很周到,我认为第二种方案更好。鬼市活动开启后,我会开放充值渠道……也就是你说的‘烧纸钱系统’,方便氪金党去换衣服。”

谢云帆点头:“嗯,我们只卖外观,不想买的玩家也不影响游戏体验。做口碑游戏没必要卖道具割韭菜,《鬼界》能玩的内容很多,光是时长收费就能盈利了吧?”

骆航说道:“没错。今天光是国内的时长收费,流水就已经破亿了,这还不包括海外。国外都是按季度结算,到时候还能收回一大笔利润。”

谢云帆弯起嘴角,道:“看来,参与项目研发的人,年底能拿到一大笔奖金了!”

虽然最近忙得焦头烂额,可游戏上市后的成绩两个人都很满意。

聊完后续的规划后,他们对下个月的鬼市中元节活动也充满了信心。

骆航和谢云帆一起走出了启航大厦。

于此同时,网络上,有两个奇怪的词条,热度正在不知不觉中上升。

其中一个是:#玩全息游戏心脏病发#

另一个是:#藐视人权的鬼界是否应该存在#

谢云帆回去就睡了,并没有留意网上的舆论。

骆航这几天忙得每天只能睡四五个小时,游戏上市首日的成绩不错,他也松了口气,回去补眠。

凌晨3点,两个词条突然冲上热搜榜。

心脏病发冲上“社会类新闻”热门榜一。藐视人权的词条,则冲上“游戏类”热门榜一。

有个博主发文表示:“我哥哥今天玩了款名叫《鬼界》的恐怖游戏,被吓得心脏病发,送去医院抢救,差点没命!@启航游戏,@扬帆工作室,你们做出这么恶心的东西来恐吓玩家,你们是不是反社会人格障碍?”

这条微博点赞数十万,评论区也有很多人留言。

“太吓人了,一进游戏我立马退出。”

“这种垃圾游戏是怎么通过审核的啊?”

“开局就被拖出去惩罚,玩这游戏的都是自虐狂吧?”

“拔舌地狱,我差点恶心吐了!这么恶心人的场景是谁想出来的?我怀疑策划有精神病。”

“建议起诉,让策划赔偿医药费!”

“我反正拉黑启航游戏了,憋三年憋出这么个破玩意,《星空漫步》就是你们的巅峰,活该走下坡路!”

“祝启航游戏早日倒闭!”

大半夜,讨论越来越多,舆论开始不断发酵。

很多没玩过游戏的路人,从“社会新闻”点进来一看,好家伙,什么恐怖游戏啊?玩游戏都能玩出心脏病呢!

某些“路人”立刻跟风留言:“这种三观不正的游戏,

() 应该下架处理,不要毒害青少年了!”

还有人号召:“大家都去打电话投诉,支持下架。”

评论越来越多。

甚至有直接@国家游戏审核部门,要求下架的。

而游戏新闻区,关于“人权”的讨论也越来越激烈。

起因是,有人转发了欧洲地区一个游戏博主的评价,原文是英文,发在推特上,翻译过来意思就是——

“来自华国的恐怖游戏《鬼界》,人类死后变成鬼魂,还要接受各种残酷的刑罚,剪断手指、烧焦尸体、用蒸笼把人蒸熟、用石头将人压成肉饼……

这些残酷的刑罚,藐视人权,对人类自由的灵魂毫无尊重可言!

我认为,死刑就已经是处罚的极限了,死了之后灵魂还要继续受刑,这太可怕了!

怎么会有人做出这样反社会的游戏?

这位游戏策划应该去检查一下自己的精神状态,这种宣扬暴/力刑罚的游戏,不该在世界范围内推广发行,毒害青少年。”

这条评论下方,也有大量网友留言嘲讽。

“丢人都丢到国外去了,启航游戏做出来的什么东西?”

“学别人做恐怖游戏结果被骂,活该!”

“这地狱的惩罚模式,我也觉得很恐怖,很过分啊!真的太恶心了。”

“人活着

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